Конкурси, ігри, вікторини та загадки для дорослих вечірок

Політ купюри
Для конкурсу знадобиться досить велике приміщення. Перед початком учасники тримають купюру. Ведучий подає сигнал, гроші одночасно підкидаються вгору, учасники починають ретельно дмухати, змушуючи купюри летіти вперед. Якщо гроші впали, можна продовжувати просувати її повітрям по підлозі. Учасник, купюра якого до фінального сигналу ведучого просунулась далі, буде щасливим найближчим часом.

Жива картина
Для гри потрібно розділити гравців на кілька команд. Мінімум – 3 команди по 3 особи, краще – більше. Команді за аналогією з фантами випадає якась локація, вони повинні зобразити її правдоподібно, але при цьому весело та прикольно. Наприклад, якщо гравцям дістався ліс, один розкладає уявні дрова і розпалює багаття, двоє імітують встановлення хустки, один підкрадається і гарчить, немов ведмідь , останній встає як укопаний, розсовує руки і скрипить, зображуючи дерево. Після перегляду «картинної галереї» ведучий вибирає команду, яка краще впоралася з поставленим завданням.

Ступа та мітла
Гра є естафетою, для проведення буде потрібна досить велика площа. Учасники діляться на дві рівні команди та попарно вишиковуються через однаковий інтервал. Першій парі людей видається по відру та швабру . Учасник ставить ноги у відро, притримує його однією рукою, а в другу бере швабру і починає відштовхуватися від підлоги. Коли він дістається іншого гравця з команди, роль Баби Яги передається. Гра продовжується, поки один гравець не прийде до фінішу. Його союзники вважаються переможцями.

Хвости та єдинороги
Конкурс цікавіше проводити, коли компанія є досить великою. До пояса гравця прив'язується нитка, на кінці закріплюється кулька, накачана звичайним повітрям. Він опускається вниз і бовтається. У учасників на лобі закріплена канцелярська кнопка або інший пристрій з досить довгою голкою, що стирчить вперед. За сигналом гравці починають безладно бігати і намагатися рогом проколоти чужу кульку. Людина, чия куля не вдалося врятувати, залишає гру. Переможцем стає єдина людина, чия куля витримала випробування. Головне – не проколоти в процесі щось зайве…

Дерево бажань
Гра - ті ж фанти, що наводяться досить оригінально. У центрі приміщення знаходиться невелике дерево, справжнє або штучне, не ним розвішується листя з написаними бажаннями. Гравець з пов'язкою підходить до рослини, випадковим чином зриває лист, розв'язує очі, читає завдання і виконує його, хоч би яким дивним воно виявилося.

Червиві яблука
Конкурс підійде, якщо ви збираєтеся проводити його з малознайомими людьми, і вони повірять, що ви серйозно підготувалися. Перед учасником виставляються три коробки з прорізами для рук. В одній заховано яблуко або інший невинний предмет, а в інших, за вашими словами, – черв'яки, павуки та інше нечисть. Звичайно, страшних тварин усередині немає, але ви можете насипати всередину опил або щось схоже за консистенцією. Сенс гри – подивитися, який учасник першим наважиться засунути руку всередину та знайти яблуко.

Тандем
Гості сідають на підлогу парами, причому бажано щоб вони погано знали один одного. Гравці розташовуються спиною до спини та охоплюють руки один одного в ліктях. У такому положенні необхідно встати на ноги, дістатися повітряної кульки і лопнути її, не змінюючи положення. Переможе та пара, яка першою виконає завдання. Якщо здається, що це дуже просто, спробуйте самі. Ви не зможете відразу пройти жоден з етапів. Проте випробування вийде веселим і потренує навички людей у спілкуванні один з одним.

Помацай головою
Кожному гравцю зав'язуються очі та лягає на голову предмет. Це може бути книга, ключ, монетка чи будь-яка річ, яка потрапила під руку. Учаснику дається кілька спроб вгадати, потім предмет змінюється іншою. Операція повторюється п'ять разів, потім провадиться підрахунок очок. Хто вгадав більше предметів, той перемагає.

У тебе спина біла
Ця кумедна гра триває протягом усього заходу. Заздалегідь готується кілька десятків клейких листів з якоюсь дурною фразою, наприклад, «дурник». Вони розвішуються в нейтральній зоні, щоб будь-яка людина могла без підозр туди дістатися. Він знімає листочок і непомітно намагається його наклеїти на спину іншому гостю. Якщо його було розкрито, папірець повертається назад. Якщо ні - інший гравець не може її зняти, коли дізнається, та й інші повинні мовчати, тихо посміюючись осторонь. Наприкінці заходу учасники вивчають спини один одного і визначають, хто був неуважним «дурником».
Перевантаження чіпсів
Хіба вечірка може обійтися без чіпсів? Звичайно, снеки знайдуться на будь-якому заході. Перед кожним учасником виставляються дві тарілки, в одній лежить трохи чіпсів (пари десятків достатньо), а інша порожня. Завдання гравців по сигналу почати перекладати чіпси з однієї тарілки до іншої за допомогою рота. Важливо брати по одному чіпсу і випадково не прокусити його, інакше не вдасться досягти ідеального результату. Хто раніше перевантажив чіпси, той переміг.

Складний прийом їжі
Кожен гравець отримує половину апельсина і за сигналом починає вживати його в їжу без допомоги рук. Це складно і виглядає досить безглуздо. Людина, яка першою з'їла апельсин, вважається переможцем. Якщо із завданням ніхто не впорався, визначається який учасник зміг з'їсти більше.

Як по маслу
Перед кожним учасником виставляється тарілка з слизькими, намасленими, найменшими грибами. Гравцеві видається вилка, за командою він починає намагатися наколювати їх та з'їдати. Це непросто, гриби літатимуть тарілці, зате виявиться захоплюючим і смішним. Переможе той, хто першим зможе з'їсти гриби.

Головне не засміятися
Цю гру можна провести абсолютно без підготовки та реквізиту. Гравці поділяються на пари. Одна пара виходить у центр, і дві людини починають кривлятися одна перед одною. Програє той, хто не зможе стриматись та засміється. Той, хто переміг, проходить у наступний тур і отримує в пару одного з інших переможців. Гра триває, доки не залишиться єдина людина. Він отримує звання найсерйознішого.

Порятунок потопаючого
Безліч гостей розбредається хаотично по кімнаті і зупиняється. Вони зображують потопаючих і для ефектності можуть кричати: «Рятуйте, тону!» Двоє людей отримують обручі із прив'язаними мотузками. За командою вони почнуть накидати "рятувальні кола" на гостей. Коли людина виявляється врятованою, її починають витягувати, вона вирушає до одного з учасників. Після певного часу або при порятунку всіх гостей підраховується кількість осіб у кожного гравця. У кого більше, оголошується найкращим рятувальником.








-300x400.jpg)




























